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सीखने के लिए सार्वभौमिक डिजाइन किसने बनाया?
सीखने के लिए सार्वभौमिक डिजाइन किसने बनाया?

वीडियो: सीखने के लिए सार्वभौमिक डिजाइन किसने बनाया?

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रॉन मेस

इसी तरह, सीखने के लिए सार्वभौमिक डिजाइन के 3 सिद्धांत क्या हैं?

यूडीएल के तीन मुख्य सिद्धांत

  • प्रतिनिधित्व: यूडीएल एक से अधिक प्रारूप में जानकारी देने की सिफारिश करता है।
  • क्रिया और अभिव्यक्ति: यूडीएल बच्चों को सामग्री के साथ बातचीत करने और जो उन्होंने सीखा है उसे दिखाने के लिए एक से अधिक तरीके देने का सुझाव देता है।
  • सगाई: यूडीएल शिक्षकों को छात्रों को प्रेरित करने के कई तरीकों की तलाश करने के लिए प्रोत्साहित करता है।

इसी तरह, सीखने के लिए सार्वभौमिक डिजाइन के साथ वास्तव में क्या काम करता है? ग्रेड प्री-के से 12 तक सामान्य और विशेष दोनों शिक्षकों के लिए लिखा गया, "व्हाट वास्तव में सीखने के लिए सार्वभौमिक डिजाइन के साथ काम करता है "के पहलुओं को लागू करने के लिए कैसे-कैसे मार्गदर्शिका है" यूनिवर्सल डिजाइन लर्निंग ( यूडीएल ) हर छात्र को सफल होने में मदद करने के लिए। शिक्षक प्रत्येक छात्र को सफल होते देखना चाहते हैं।

यह भी जानना है कि यूडीएल की शुरुआत कैसे हुई?

यूडीएल इस अवधारणा के इर्द-गिर्द घूमती है कि हम अपने सीखने के माहौल को सभी छात्रों द्वारा सुलभ बनाने के लिए डिज़ाइन करते हैं, इसलिए, का सार्वभौमिक हिस्सा यूडीएल . यूडीएल इसका एक अनूठा इतिहास है जो वास्तव में यूनिवर्सल डिज़ाइन नामक एक वास्तुशिल्प शब्द से उपजा है। यह अवधारणा 1970 के दशक में रॉन मेस नामक एक वास्तुकार द्वारा उत्पन्न हुई थी।

यूनिवर्सल डिजाइन मॉडल क्या है?

यूनिवर्सल डिजाइन है डिजाईन और एक पर्यावरण की संरचना ताकि इसे सभी लोगों द्वारा उनकी उम्र, आकार, क्षमता या अक्षमता की परवाह किए बिना सबसे अधिक संभव सीमा तक पहुँचा, समझा और उपयोग किया जा सके।

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